Presentatiebingo

Studenten bedenken na afloop van een uitleg wat de belangrijkste termen uit jouw verhaal waren en schrijven die op een lege bingokaart. Jij vertelt aan het einde van het college een samenvattend verhaal waarin de belangrijkste onderdelen worden besproken. Wie van de studenten heeft het eerste bingo?

Doel van de activiteit
Reflecteren
Wanneer
Na het lesmoment
Waar
Hybride | Offline | Online
Tijdsduur
< 10 minuten
Groepsgrootte
Small | Medium | Large
Materialen

Bingokaart, pen.

Stappenplan

Stap 1

Ter voorbereiding op deze activiteit schrijf je een kort verhaal met daarin de belangrijkste punten uit je college of presentatie.

Stap 2

Deel aan iedere student een lege bingokaart uit. Bij de downloads hieronder vind je een voorbeeld.  

Stap 3

De studenten vullen op de kaart negen woorden in waarvan zij denken dat die terugkomen in het reflectieverhaal dat straks door jou als docent wordt voorgelezen.

Stap 4

Lees je verhaal voor aan de studenten. Wanneer zij een woord horen dat op hun bingokaart staat, strepen zij het door. Degene die als eerst alle woorden heeft doorgestreept, heeft bingo. 

Stap 5

Bespreek aan het eind waarom deze woorden de belangrijkste waren en geef ook de ruimte aan studenten om ze te laten vertellen waarom zij voor andere woorden hebben gekozen.  

Offline

Pen en papier of bingokaart uitdelen

Online

Deel de bingokaart via de chat of op Canvas.

Stappenplan

Stap 1

Ter voorbereiding van deze activiteit, schrijf een kort verhaal met de belangrijkste punten uit je lezing of presentatie.

Stap 2

Laat de leerlingen een nieuw tekstdocument openen of laat ze pen en papier pakken.

Stap 3

Laat de leerlingen zes of negen woorden opschrijven waarvan ze denken dat ze vaak voorkomen in jouw samenvatting.

Stap 4

Lees jouw verhaal voor aan de leerlingen in de plenaire vergadering. Wanneer ze een woord horen dat op hun bingokaart staat, strepen ze het door. Degene die als eerste alle woorden heeft doorgestreept, heeft bingo. Je kunt de leerling de 'duim omhoog' of 'hand omhoog' functie laten gebruiken om aan te geven dat ze bingo hebben.

Stap 5

Bespreek aan het eind waarom deze woorden het belangrijkst waren en geef de leerlingen ook de ruimte om uit te leggen waarom ze andere woorden hebben gekozen.

Deze activiteit kan online worden uitgevoerd via Zoom of Microsoft Teams.

Gebruik altijd (generatieve) AI-tools die GDPR-compliant zijn. Raadpleeg ook de gebruiksrichtlijnen voor Generatieve AI en de themapagina AI in het onderwijs.

The Time Saver

The Time Saver

Als docent kan je alle informatie in AI zetten en vragen aan AI of het er een mooi verhaal van kan maken voor een presentatie bingo met alle termen erin. Zie hieronder een prompt.   

Prompt

Ik wil een interessant verhaal laten genereren waarin alle opgegeven termen op een natuurlijke en samenhangende manier worden verwerkt. De presentatie moet informatief, interactief en geschikt zijn voor een Bingo-spel

Hier zijn de details:

  • Onderwerp van de presentatie/ het verhaal: [Bijv. duurzaamheid, marketingstrategieën, medische innovaties, enz.] 
  • Doelgroep: [Bijv. middelbare scholieren, studenten, professionals, enz.] 
  • Gewenste toon: [Bijv. luchtig, serieus, inspirerend, humoristisch, enz.] 
  • Belangrijke termen die in het verhaal moeten voorkomen: [Lijst met termen] 
  • Structuurvoorkeur: [Bijv. een anekdote, een probleem-oplossing verhaal, een casus, enz.] 
  • Gewenste lengte: [Bijv. 5-10 minuten spreektijd] 

De AI moet een samenhangend verhaal maken waarin deze termen logisch en vloeiend worden verwerkt. Het verhaal moet geschikt zijn om als presentatie voor te dragen en mag eventueel interactieve elementen bevatten (bijv. vragen aan het publiek, voorbeelden, humor). 

Extra opties: 

  • Wil je dat er een verrassingselement in zit? (Bijv. een onverwachte wending of quizvraag) 
  • Wil je dat de AI ook een korte introductie en afsluiting schrijft? 

Voorbeeld: 
"Ik wil een presentatie over digitale marketing voor studenten. De toon mag luchtig en interactief zijn. Belangrijke termen: SEO, contentmarketing, conversie, doelgroep, call-to-action, algoritme. Structuur: een verhaal over een fictieve startup die viral gaat. Lengte: 7 minuten. Verwerk een quizvraag aan het einde." 

Zie AI-strategie 'The Time Saver' voor meer informatie en een stappenplan over hoe je dit toepast in de praktijk. 

The Time Saver

Vergelijk @count opleiding

  • @title

    • Tijdsduur: @duration
Vergelijk opleidingen